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lunes, 22 de julio de 2013

El conteo mejores animes Alta Definifión

El fin de semana que acaba de pasar en el programa de Álvaro Cueva; Alta Definición que se transmite por el canal 40 en el centro de México se realizó un conteo de los mejores animes de todos los tiempos.

 Naturalmente la conmoción no se hizo esperar, mucha gente gracias al internet tuvo la oportunidad de ver a un conductor hablar bien del anime japonés que tanto nos gusta y exaltar los atributos positivos que traen consigo. Sin embargo muchos de los fanáticos se indignaron al no ver tal o cual anime encabezando el listado o si quiera siendo parte de él, otros muy enardecidos exigían ver la metodología con la que se había hecho tal lista(naturalmente un muchachito que acaba de aprender una palabra nueva).  El método no tiene ninguna ciencia ni mucho menos, he visto Alta Definición casi desde sus inicios, este conteo lo hace al menos dos o tres veces al año y las votaciones siempre son las mismas, "escriba a nuestra dirección de e-mail, vote por su anime favorito todas las veces que sea, yo los contaré personalmente" y no solo de anime, también de programas, telenovelas, canales, conductores y actores favoritos, durante el programa especial ocasionalmente lee un carta de amor o una tesis explicando el por qué está ese anime en la lista, no es un secreto, los animes de moda siempre aparecen enriqueciendo la lista, es obvio que animes cómo Saint Seiya, Heidi, Sailor moon, Uthena desaparezcan de la memoria, el tiempo pasa nuevos proyectos nos invaden, gracias al internet estos conteos han cambiado, aún recuerdo que Álvaro justificaba que no estuviera Death Note en el conteo, antes que fuera pasado por animax no se podía pasar ningún material que no esté distribuido legalmente en México por que se estaba promoviendo la piratería, recuerdo bien el día que abrió el conteo a todos los materiales siempre y cuando dijeran en dónde podía ser visto sin importar si eran vídeos de internet y recuerdo también que inició esto gracias a las novelas koreanas justificando el por qué del gusto creciente por estos dramas. A mi me gustaba ver Alta Definición precisamente por esto, para estar al día en lo que a producciones en el mundo se refiere, y me hubiera agradado mucho ver el conteo completo, en verdad conozco menos de la mitad de los animes mencionados, si a caso cinco que no corresponden a mi generación he tenido oportunidad de verlos, justo en esta época dónde pareciera que es un crimen ver series populares, me gustaría encontrar material nuevo que tenga buen contenido y que muchas personas recomienden sin tener un grupito de tarados diciendo "ese anime está sobre valorado", pero bueno ese es tema de otro post.
Pareciera que los fans en vez de ver las bondades que alguien hable bien del anime en general se encuentran enfocados en sus disputas grupales, que si tal o cual anime es mejor o sobre valorado, que si los regetoneros, las belivers o cómo se escriba, los chakas y demás grupos con los cuales pelearse, tal vez mi punto de vista se deba a que yo vengo de una época en la que eran nulos los espacios donde se hablara de anime, sólo Diálogos en Confianza se animaba pero hablaban de las convenciones de cómics, los animes que nos llegaban era un regalo y no una exigencia y los atesorábamos a todos y cada uno independientemente de si eran "comerciales", de niños, niñas o robots.
Para finalizar en el conteo nunca figuró Dragon Ball siendo que siempre fue parte de la encuesta en todos los años, esto debería preocupar realmente a los ejecutivos de cine que traerán dentro de poco La batalla de los Dioses, la más reciente película de dicho anime, aún con todo el furor que ha causado, que se encuentra en el ojo del huracán por el doblaje, por la broma del complejo cinematográfico, por la nueva canción, étc... no está en ningún lugar del conteo, ya escuché el otro día de dos personas que aman Dragon Ball que realmente no tienen deseos de verlo, que no asistirán al cine, y eso es entre los frikis, ¿realmente habrá un público decente que quiera ir a ver la película?  Una cosa es el ruido que causan las redes sociales, pero el público final creo que no ha sido contemplado, he oído incluso quienes dicen que son pocos los complejos que van a exhibir la película, (yo realmente no tengo dato de ello) y que es una falta de respeto ...??? ¿de verdad? Muchos crecimos con Dragon Ball desde que el canal cinco lo transmitió en los 90's frikis y no frikis pero no creo que la nostalgia sea tan fuerte cómo para convertir la película en un hitazo hollywoodense, creo que hay otras películas de importación de merecen ese respeto que exigen con vehemencia que no duran ni un mes en cartelera y en muy pocas salas, seamos realistas, si en los noventas no éramos nada para las televisoras hoy con piratería cibernética nadie se atrevería a traer anime libremente una vez más. No espero nada de la película pero no quiero tampoco que esto cierre nuevamente las puertas del anime en méxico.

Tonterías.

Desde que empecé esta "vida pública" subiendo mi arte a internet, obteniendo reconocimientos y premios siento que la parte privada de mi vida ha ido en deterioro, primero mi mano luego las hemorragias y mis continuos viajes al hospital, si me viera desde el exterior sin duda pensaría en que soy una persona descuidada o que trata de llamar la atención y hay ocasiones en que pienso en que me volví de esas personas de las que uno se acostumbra a escuchar que va al hospital continuamente y en una de esas ya no volverá... Quizás sea sólo coincidencia que cada ocasión que me pongo grave ha habido un pequeño éxito, según yo son el aliciente para seguir adelante y no dejarme caer, ya no sé qué más hacer, pero bueno a seguir con más dubitaciones.

lunes, 8 de julio de 2013

Las 22 reglas de Pixar para crear una historia.

Hace rato no escribo nada pues he estado delicada de salud y me encuentro en un atolladero creativo por lo que comparto este artículo traducido por SKIP INTRO chequen sus artículos ;D
Es muy bueno y da consejos para aquellos que creamos historias.

Originalmente tuiteadas por Emma Coast, Story Artist de Pixar, son una gran guía para enfocar cualquier proyecto narrativo  o impulsarlo en caso de vernos atascados.
  1. Admiras a un personaje por sus intentos, más que por sus éxitos.
  2. Debes tener en cuenta qué es lo que es interesante para tí como público, no como escritor. Pueden ser cosas muy diferentes.
  3. Definir un tema es importante, pero no verás de qué trata la historia hasta que no la veas terminada. Ahora,reescribe.
  4. Había una vez_____.  Todos los días______. Un día_____. Por eso_____. Por eso_____. Hasta que finalmente____.
  5. Simplifica. Focaliza. Combina personajes. Esquiva los desvíos. Sentirás que estás perdiendo cosas valiosas pero te dará libertad.
  6. ¿Con qué está cómodo tu personaje? Lánzalo al polo opuesto. Desafíalo. ¿Cómo lo va a superar?
  7. Crea el final antes si quiera de saber cómo será tu mitad. En serio. Los finales son duros, enfréntate al tuyo.
  8. Termina tu historia y abandónala aunque no sea perfecta. En un mundo ideal tendrías las dos cosas, pero continúa. Lo harás mejor la próxima vez.
  9. Cuando te atasques, haz una lista de las cosas que NO van a ocurrir a continuación. Muchas veces el material que te desatascará se te mostrará solo.
  10. Disecciona las historias que te gustan. Lo que te gusta de ellas es parte de tí, tienes que reconocerlas para poder usarlas.
  11. Ponerlo en un papel te permitirá perfeccionar. Si una idea perfecta se queda en tu cabeza, nunca podrás compartirla con nadie.
  12. Desconfía de lo primero que te venga a la cabeza. Y de lo segundo, lo tercero, lo cuarto, lo quinto… apártate de lo obvio. Sorpréndete a tí mismo.
  13. Dales opiniones a tus personajes. La pasivididad y maleabilidad pueden quedar bien cuando escribes, pero son veneno para la audiencia.
  14. ¿Por qué debes contar ESTA historia? ¿Qué es lo que te quema dentro y te impulsa a contarla? Ése es su corazón.
  15. Si fueras tu personaje, en esa situación, ¿cómo te sentirías? La honestidad dota de credibilidad a las situaciones increíbles.
  16. ¿Qué es lo que está en juego? Danos una razón para empatizar con el pesonaje. ¿Qué ocurre si no tiene éxito? Acumula las probabilidades en contra.
  17. Ningún trabajo se desperdicia. Si no funciona, déjalo y sigue adelante. Volverá más tarde, cuando sea útil.
  18. Tienes que conocerte a tí mismo: diferenciar cuando lo estás haciendo lo mejor posible o estás irritable. La historia es testear, no perfeccionar.
  19. Las coincidencias que ponen a los personajes en problemas son geniales; las coincidencias para sacarlos son tramposas.
  20. Ejercicio: desarma una pelicula que no te gusta. ¿Cómo la rearmarías para hacer algo que SÍ te gusta?
  21. Debes identificarte con las situaciones y personaje, no puedes escribir en frío. ¿Qué te llevaría a tí a actuar de esa manera?
  22. ¿Cuál es la esencia de tu historia? ¿Cual es la forma más económica para contarla? Si sabes eso, puedes construirla desde ese punto.
Puedes leer el texto original aquí, que yo lo he traducido un poco a lo Living la vida loca.
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viernes, 19 de abril de 2013

Lumen: Premiamos tu creatividad… participa y gana un kit de arte

Deja salir al creativo que llevas dentro y a través de una ilustración dinos por qué un diseñador nunca deja de ser niño, checa las bases y gana uno de los tres kits con increíbles productos que tenemos para que no dejes de crear.

Convocatoria completa
http://www.todoparacrear.com.mx/tipscreativos/?p=3346

Concurso 4koma Experiencias de la niñez

CONCURSO DE 4KOMAS! (una situación que concluya en 4 viñetas)
Temática : Experiencias de la Niñez 

*REQUISITOS*

-El trabajo debe contener titulo y solo 4 viñetas de dibujo
de la misma medida (cuadros de 7.5 x 4.7cm horizontal)

-Enviar a DOON2013@COMIC.COM con su trabajo y todos estos datos

Nombre
Edad
País
Sitios o galerías web donde localizarlos
(todo es obligatorio)


Convocatoria completa
https://www.facebook.com/events/575335755834274/

Crea la Mascota de Anime Nexus

Estamos en busca de la mascota de Anime Nexus, el cual debe ser un diseño de un personaje original (hombre, mujer u otro) con características animé y manga, las cuales se identifiquen con los colores, tonos y el concepto radial de Anime Nexus, el trabajo ganador se convertirá en la mascota oficial de AnimeNexus y el premio para su creador o creadora será anunciado mas adelante. 
El concurso empieza el 19 de abril hasta el 31 de mayo
Debes enviar tu propuesta en formato JPG, PNG o BMP al correo concursos@animenexus.net con el titulo “Mascota Anime Nexus”


Convocatoria completa
https://www.facebook.com/events/234577990000725/?notif_t=plan_edited

Concurso de dibujo Manga TNT Yon Koma (4Koma)


Bases:
Podrán participar todos aquellos interesados radicados en territorio nacional y que entreguen su participación al concurso antes del domingo 28 de abril de 2013 a las 00:00 hrs al correo pr@animeenmexico.com
La inscripción deberá incluir: archivo JPG, PNG, TIFF, o PDF con el 4 Koma. Nombre completo del participante, Seudónimo o nombre artístico, edad, correo electrónico, teléfono de contacto, y una breve sinópsis de la historia.
La temática, los personajes y la historia deben ser originales y pensada para todo público.
El 4 Koma deberá ser inédito y no haber sido presentado en ningún concurso anterior.
El formato será: Título y 4 viñetas en estilo libre al formato del 4 Koma tradicional japonés.
Premios:
20mo al 4to lugar: Diploma de participación
3er lugar: Diploma de participación y regalo especial de nuestros patrocinadores
2do lugar: Diploma de participación y regalo especial de nuestros patrocinadores
1er lugar: Tablet Wacom , diploma de participación y regalo especial de nuestros patrocinadores

Convocatoria completa

Con la tecnología de Blogger.